欧美激情一区二区_国产人与动zozo_野外性史欧美k8播放_XXXX18HD亚洲HD护士_日韩欧美亚欧在线视频

您好,歡迎來到中國企業(yè)庫   [請登陸]  [免費注冊]
小程序  
APP  
微信公眾號  
手機版  
 [ 免責聲明 ]     [ 舉報 ]
客服電話:13631151688
超級獵聘人才網(wǎng) 廣告

中國動漫衍生品市場調(diào)研咨詢報告

價格:¥8200 ~ 9000
重量:1 KG
關(guān)注量: 90
企業(yè)電話:010-62665210
[本商品由 北京博研傳媒信息咨詢有限公司 廠家直接銷售,質(zhì)量售后有保證。]
立即購買 微信購買 購買咨詢

2017-2023年中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展趨勢分析報告

【報告價格】:[紙質(zhì)版]7300元 [電子版]7500元 [紙質(zhì)+電子]7800元(來電可優(yōu)惠)

【交付方式】:EMAIL電子版或特快專遞(付款后2小時內(nèi)發(fā)報告)

【客服QQ 】:1442702289  1501519512

【電話訂購】:010-62665210 62664210 56252582 18811791343

【傳真訂購】:010-62664210

     Email: service@cninfo360.com

在線閱讀:http://www.cninfo360.com/yjbg/qthy/qt/20170301/531037.html

  溫馨提示: 如需英文、日文、韓文等其他語言版本報告,請咨詢客服。

 

  2016年關(guān)于動漫產(chǎn)業(yè)的新秀、動作頻出,不僅動漫類電影票房屢創(chuàng)新高,各大公司對動漫業(yè)的布局也是此起彼伏。據(jù)不wq統(tǒng)計,2016年動漫業(yè)產(chǎn)值已突破1000億元,一批高質(zhì)量的動漫作品也廣受好評,《大圣歸來》(9億)、《熊出沒》(2.95億)的高票房昭示著未來國產(chǎn)動畫電影將走向一個新高度。與此同時我國核心二次元用戶規(guī)模達到4984萬人,而泛二次元用戶規(guī)模達到1億人。在2012年時,我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值僅為為621.72億元,2013年增長為759.94億元,2015年增速有所減緩,不過仍同比增長14.59%,總產(chǎn)值達870.85億元。之后發(fā)展繼續(xù)保持著強勁態(tài)勢,2015總產(chǎn)值突破1000億元,預計動漫產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模仍將進一步擴大。

  據(jù)中國市場調(diào)研在線發(fā)布的中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展趨勢分析報告(2017-2023年)顯示,隨著社會的發(fā)展和科技的進步,動漫產(chǎn)品的影響力越來越大,動漫產(chǎn)業(yè)的外延在不斷擴展,從動漫產(chǎn)品本身的圖書、音像、影視劇、網(wǎng)絡動畫、手機動畫、動畫游戲到延伸到多個產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品,已經(jīng)形成一個完整的產(chǎn)業(yè)鏈。按照韓日、歐美動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程來看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈流程有以下兩種:一是"漫圖的創(chuàng)作——圖書出版發(fā)行——影視動畫片的生產(chǎn)——電視臺和電影院的播出和放映——音像制品的發(fā)行——衍生產(chǎn)品開發(fā)和營銷";二是"影視動畫片的創(chuàng)作生產(chǎn)——電視臺和電影院的播出和放映——動漫圖書出版發(fā)行——音像制品的發(fā)行——衍生產(chǎn)品開發(fā)和營銷"。從日韓、歐美國家的動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展來看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈中最為重要和主要盈利的一環(huán)正是動漫衍生品市場。

  中國的動漫衍生品市場存在著巨大的發(fā)展空間,雖然中國動漫衍生產(chǎn)品產(chǎn)值占比30%,與動漫發(fā)達國家的70%-80%相比仍然有很大差距,但市場發(fā)展?jié)摿薮?,目前以每年至?0%的速度增長著。不過,中國的動漫衍生品依然對國外的動漫產(chǎn)業(yè)較為依賴,國內(nèi)成熟的動漫形象僅是喜羊羊與灰太狼、藍貓兩大陣營,因此,加強對動漫產(chǎn)業(yè)鏈以及盈利模式的重視,加強衍生品市場的授權(quán)與開發(fā)是國內(nèi)企業(yè)面臨的重要課題。

  《中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展趨勢分析報告(2017-2023年)》對動漫衍生品行業(yè)相關(guān)因素進行具體調(diào)查、研究、分析,洞察動漫衍生品行業(yè)今后的發(fā)展方向、動漫衍生品行業(yè)競爭格局的演變趨勢以及動漫衍生品技術(shù)標準、動漫衍生品市場規(guī)模、動漫衍生品行業(yè)潛在問題與動漫衍生品行業(yè)發(fā)展的癥結(jié)所在,評估動漫衍生品行業(yè)投資價值、動漫衍生品效果效益程度,提出建設性意見建議,為動漫衍生品行業(yè)投資決策者和動漫衍生品企業(yè)經(jīng)營者提供參考依據(jù)。

[正文目錄] 網(wǎng)上閱讀:http://www.cninfo360.com/ 

第1章   動漫產(chǎn)業(yè)鏈運行情況分析

  {dy}節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈簡介

    二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈流程

    三、動漫產(chǎn)業(yè)鏈主要業(yè)態(tài)

  第二節(jié) 年漫畫出版行業(yè)運行情況

    一、年漫畫期刊雜志銷售情況

    二、年漫畫單行本銷售情況

  第三節(jié) 動畫電影行業(yè)運行情況

    一、中國動畫電影行業(yè)規(guī)模與銷售規(guī)模

      1、中國動畫電影行業(yè)產(chǎn)出規(guī)模及票房收入

      2、中國國產(chǎn)動畫電影票房占比

      3、2016年上映動畫影視作品

    二、動畫電影制片狀況

  第四節(jié) 電視動畫行業(yè)運行情況

    一、國產(chǎn)動畫片創(chuàng)作生產(chǎn)情況

      1、國產(chǎn)動畫片產(chǎn)量

      2、國產(chǎn)動畫片生產(chǎn)總時長

      3、2016年國產(chǎn)動畫片產(chǎn)量城市排名

      4、2016年國產(chǎn)動畫片產(chǎn)量企業(yè)排名

    二、年國產(chǎn)動畫片制作備案情況

      1、32010-2016年中國電視動畫片播出收視情況

    三、中國電視動畫片出口情況

      1、2010-2016年中國電視動畫片海外銷售收入

      2、2010-2016年中國電視動畫片出口企業(yè)數(shù)量

    四、國家動畫產(chǎn)業(yè)基地動畫產(chǎn)量情況

  第五節(jié) 新媒體動漫行業(yè)運行情況

    一、新媒體動漫發(fā)展現(xiàn)狀分析

    二、新媒體動漫發(fā)展特點分析

      1、網(wǎng)絡動漫發(fā)展特點

      2、手機動漫發(fā)展特點

    三、新媒體動漫發(fā)展趨勢分析

  第六節(jié) 動漫衍生品行業(yè)運行情況

    一、動漫衍生品細分市場規(guī)模

    二、動漫玩具市場規(guī)模

  第七節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)鏈價值點分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈價值點分布情況

    二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈盈利模式分析

      1、產(chǎn)業(yè)鏈盈利模式

       ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)化

       ?。?)產(chǎn)業(yè)動漫化

       ?。?)兩種盈利模式的比較

      2、產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)盈利模式

       ?。?)漫畫、動畫創(chuàng)作與生產(chǎn)環(huán)節(jié)

       ?。?)動漫影視與播放環(huán)節(jié)

       ?。?)圖文、音像產(chǎn)品市場投放環(huán)節(jié)

       ?。?)動漫衍生品運營環(huán)節(jié)

第2章   動漫形象授權(quán)發(fā)展分析

  {dy}節(jié) 動漫形象授權(quán)市場規(guī)模

    一、動漫形象授權(quán)定義和特點

      1、動漫形象授權(quán)定義

      2、動漫形象授權(quán)特點

    二、國際動漫形象授權(quán)發(fā)展

    三、中國動漫形象授權(quán)業(yè)發(fā)展與現(xiàn)狀

      1、我國動漫品牌授權(quán)消費市場潛力巨大

      2、我國本土動漫品牌授權(quán)業(yè)發(fā)展不容樂觀

      3、電視媒體助推動漫品牌授權(quán)發(fā)展

    四、中國動漫形象授權(quán)業(yè)存在的問題

  第二節(jié) 動漫形象授權(quán)流程與規(guī)則

    一、動漫形象授權(quán)流程

    二、動漫形象授權(quán)環(huán)節(jié)角色分析

      1、動漫形象授權(quán)商

      2、動漫形象授權(quán)經(jīng)營商

      3、動漫形象授權(quán)代理商

      4、動漫形象授權(quán)顧問

    三、動漫形象授權(quán)保障

  第三節(jié) 動漫形象授權(quán)合作方式與費用

    一、動漫形象授權(quán)合作方式

      1、單一動漫形象授權(quán)

      2、動漫形象授權(quán)與服務深度合作

    二、動漫形象授權(quán)具體方式

      1、商品形象授權(quán)

       ?。?)商品形象授權(quán)內(nèi)容

       ?。?)商品形象授權(quán)收費方式

       ?。?)商品形象授權(quán)流程

      2、促銷形象授權(quán)

       ?。?)促銷形象授權(quán)內(nèi)容

       ?。?)促銷形象授權(quán)收費方式

       ?。?)促銷形象授權(quán)流程

      3、主題形象授權(quán)

       ?。?)主題形象授權(quán)內(nèi)容

       ?。?)主題形象授權(quán)收費方式

        (3)主題形象授權(quán)流程

      4、渠道授權(quán)

  第四節(jié) 動漫形象授權(quán)營銷法則

    一、動漫形象與品牌定位

    二、動漫形象價值

    三、動漫形象運營系統(tǒng)

  第五節(jié) 動漫形象授權(quán)商發(fā)展分析

    一、國際主要動漫形象授權(quán)商

    二、中國主要動漫形象授權(quán)商

    三、動漫形象授權(quán)商動態(tài)及合作項目

      1、動漫形象授權(quán)商合作項目

      2、動漫形象授權(quán)商動態(tài)與商業(yè)機會

  第六節(jié) 動漫形象被授權(quán)商發(fā)展分析

    一、中國主要動漫形象被授權(quán)領域分布

    二、中國主要動漫形象被授權(quán)商發(fā)展概況

  第七節(jié) 動漫形象授權(quán)代理機構(gòu)發(fā)展分析

    一、動漫形象授權(quán)代理機構(gòu)發(fā)展現(xiàn)狀

    二、主要動漫形象授權(quán)代理機構(gòu)

  第八節(jié) 動漫形象授權(quán)案例分析

    一、米奇老鼠

      1、米奇老鼠形象與品牌價值

      2、米奇老鼠形象授權(quán)方式

      3、米奇老鼠形象授權(quán)領域

      4、米奇老鼠衍生品銷售規(guī)模

    二、小熊維尼

      1、小熊維尼形象與品牌價值

      2、小熊維尼形象授權(quán)方式

      3、小熊維尼形象授權(quán)領域

      4、小熊維尼衍生品銷售規(guī)模

    三、HELLOKITTY

      1、HELLOKITTY形象與品牌價值

      2、HELLOKITTY形象授權(quán)方式

      3、HELLOKITTY形象授權(quán)領域

      4、HELLOKITTY衍生品銷售規(guī)模

第3章   國際動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場發(fā)展狀況

  {dy}節(jié) 國際動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場

    一、日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展分析

      1、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況

      2、日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模

      3、日本動漫產(chǎn)業(yè)收入結(jié)構(gòu)

      4、日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析

      5、日本動漫產(chǎn)業(yè)運營模式及對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的借鑒意義

       ?。?)日本動漫產(chǎn)業(yè)運營模式

        (2)對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的借鑒意義

    二、美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

      1、美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

      2、美國主體動漫產(chǎn)業(yè)流程

      3、美國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

      4、美國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析

      5、美國動漫產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)分析

    三、韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

      1、韓國動漫產(chǎn)業(yè)流程

      2、韓國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

      3、韓國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析

      4、韓國動漫產(chǎn)業(yè)主要公司發(fā)展分析

       ?。?)AKOM動畫公司

      5、韓國動漫產(chǎn)業(yè)崛起經(jīng)驗總結(jié)

  第二節(jié) 國際動漫衍生品市場借鑒與啟示

    一、國際動漫產(chǎn)業(yè)與衍生品開發(fā)贏利點啟示

    二、國際動漫人物設計及衍生品開發(fā)的啟示

    三、日美動漫衍生品營銷策略對比分析和啟示

      1、日本動漫產(chǎn)業(yè)中衍生品的營銷戰(zhàn)略

      2、美國動漫產(chǎn)業(yè)中衍生品的營銷戰(zhàn)略

      3、日美動漫產(chǎn)業(yè)中衍生品開發(fā)戰(zhàn)略的比較

      4、對我國動漫產(chǎn)業(yè)衍生品開發(fā)策略的啟示

  第三節(jié) 國際動漫衍生品運作

    一、運作模式

    二、計劃與資金投入

    三、動畫制作

    四、節(jié)目發(fā)行

    五、品牌授權(quán)

    六、產(chǎn)品制作

  第四節(jié) 動漫作品與衍生品經(jīng)營案例分析

    一、獅子王

      1、盈利模式

      2、票房收入

      3、衍生品收入

    二、變形金剛

      1、盈利模式

      2、動畫收入

      3、衍生品收入

      4、衍生品主要類別

第4章   中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場發(fā)展狀況

  {dy}節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)與衍生品市場環(huán)境發(fā)展

    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場環(huán)境

      1、宏觀經(jīng)濟發(fā)展與走勢

       ?。?)宏觀經(jīng)濟運行現(xiàn)狀

        (2)宏觀經(jīng)濟走勢預測

      2、居民收入與消費水平

      3、經(jīng)濟環(huán)境對產(chǎn)業(yè)的影響分析

    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場政策環(huán)境

    三、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場需求環(huán)境

      1、人口結(jié)構(gòu)與動漫及衍生品需求

      2、動漫及衍生品核心需求群體分析

      3、動漫及衍生品需求量調(diào)研

        (1)動漫及衍生品需求強度

       ?。?)動漫及衍生品購買頻率

       ?。?)動漫及衍生品關(guān)注度

       ?。?)動漫及衍生品的關(guān)注原因

       ?。?)動漫及衍生品喜好度

       ?。?)選擇動漫及衍生品的首要因素

       ?。?)動漫及衍生品的種類選擇

        (8)動漫及衍生品的月度花費

  第二節(jié) 中國動漫及衍生品市場發(fā)展

    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

      1、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段

      2、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模

    二、中國動漫產(chǎn)業(yè)供需分析

      1、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場供給分析

      2、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場需求分析

    三、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭分析

      1、動漫產(chǎn)業(yè)整體競爭實力

      2、衍生品產(chǎn)業(yè)對國外動漫產(chǎn)業(yè)的依賴

    四、中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀

      1、動漫衍生品開發(fā)模式

      2、中國動漫衍生品市場規(guī)模

      3、中國動漫衍生品市場存在的問題

       ?。?)國外動漫品牌占據(jù)壟斷地位

       ?。?)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)優(yōu)勢不突出

  第三節(jié) 經(jīng)典動畫分析與其卡通形象的衍生案例

    一、喜羊羊與灰太狼

      1、盈利模式

      2、動畫收入

      3、衍生品收入

      4、推廣模式和渠道

      5、衍生領域拓展前景

    二、阿貍

      1、盈利模式

      2、形象授權(quán)打造動漫品牌

      3、多元運營提升品牌價值

      4、經(jīng)營情況

第5章   中國動漫產(chǎn)業(yè)基地及衍生品市場發(fā)展分析

  {dy}節(jié) 中國動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)區(qū)域分布情況

  第二節(jié) 中國國 家 級動漫基地發(fā)展概況

    一、中國國 家 級動漫基地發(fā)展規(guī)模

    二、中國國 家 級動漫基地產(chǎn)能分析

  第三節(jié) 江蘇省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析

    三、動漫產(chǎn)業(yè)及衍生品市場發(fā)展

    四、省政府扶持力量與鼓勵政策

    五、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性

    六、動漫及衍生品市場海外拓展

    七、主要動漫及衍生品制作企業(yè)發(fā)展情況

      1、南京阿法貝多媒體有限公司

      2、慈文紫光數(shù)字影視有限公司

      3、蘇州歐瑞動漫有限公司

      4、蘇州歐瑞動漫有限公司

    八、動漫及衍生品典型發(fā)展模式

  第四節(jié) 浙江省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析

    三、動漫產(chǎn)業(yè)及衍生品市場發(fā)展

    四、省政府扶持力量與鼓勵政策

    五、動漫行業(yè)及衍生品發(fā)展特點

      1、動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成

      2、人才培養(yǎng)規(guī)?;?

      3、動畫產(chǎn)業(yè)信息化

    六、主要動漫及衍生品制作企業(yè)發(fā)展情況

      1、浙江中南卡通股份有限公司

      2、杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司

      3、浙江締順科技有限公司

    七、動漫及衍生品典型發(fā)展模式

      1、浙江締順科技有限公司

      2、浙江中南卡通股份有限公司

  第五節(jié) 廣東省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析

    三、動漫產(chǎn)業(yè)及衍生品市場發(fā)展

    四、省市政府扶持力量與鼓勵政策

    五、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性

    六、動漫及衍生品市場海外拓展

    七、主要動漫及企業(yè)發(fā)展情況

      1、廣東奧飛動漫文化股份有限公司

      2、廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司

      3、廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司

      4、深圳華強數(shù)字動漫有限公司

    八、動漫及衍生品典型發(fā)展模式

      1、"奧飛"模式

      2、"喜羊羊"模式

      3、"漫友"模式

      4、"華強"模式

  第六節(jié) 山東省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析

    三、省政府扶持力量與鼓勵政策

    四、動漫及衍生品市場發(fā)展機遇

    五、動漫及衍生品市場發(fā)展瓶頸

    六、動漫及衍生品市場發(fā)展建議

    七、主要動漫及衍生品制作企業(yè)發(fā)展情況

      1、青島普達海動漫影視有限責任公司

    八、動漫及衍生品典型發(fā)展模式

  第七節(jié) 湖南省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析

    三、動漫產(chǎn)業(yè)及衍生品市場發(fā)展

    三、省政府扶持力量與鼓勵政策

    五、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性

    六、動漫及衍生品市場海外拓展

    七、主要動漫及衍生品制作企業(yè)發(fā)展情況

      1、宏夢卡通集團

      2、湖南藍貓動漫傳媒有限公司

      3、湖南拓維信息系統(tǒng)股份有限公司

    八、動漫及衍生品典型發(fā)展模式

      1、宏夢卡通集團

      2、湖南藍貓動漫傳媒有限公司

      3、湖南拓維信息系統(tǒng)股份有限公司

  第八節(jié) 上海市動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析

    三、動漫行業(yè)及衍生品市場發(fā)展

    三、市政府扶持力量與鼓勵政策

    五、動漫及衍生品市場發(fā)展優(yōu)勢

    六、動漫及衍生品市場發(fā)展對策

    七、主要動漫及衍生品制作企業(yè)發(fā)展情況

      1、上海河馬動畫設計股份有限公司

      2、上海美術(shù)電影制片廠

      3、上海炫動傳播股份有限公司

    八、動漫及衍生品典型發(fā)展模式

第6章   中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)細分市場分析

  {dy}節(jié) 中國動漫玩具市場分析

    一、動漫玩具在玩具市場中比重

    二、動漫玩具市場規(guī)模

    三、動漫玩具主要類型

    四、動漫玩具供需分析

      1、供給分析

      2、需求分析

      3、市場潛力

    五、動漫玩具市場競爭模式分析

    六、動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)

      1、動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)

      2、動漫玩具主要企業(yè)經(jīng)營情況

    七、動漫玩具市場渠道分析

      1、出口渠道增長快速

      2、國內(nèi)銷售潛力巨大

    八、動漫玩具市場前景

  第二節(jié) 中國動漫服裝市場分析

    一、動漫服裝市場概況

    二、動漫服裝市場規(guī)模

    三、動漫服裝主要類型

    四、動漫服裝供需分析

      1、供給分析

      2、需求分析

    五、動漫服裝毛利水平高

    六、動漫服裝市場競爭分析

      1、國際市場競爭分析

      2、國內(nèi)市場競爭分析

    七、動漫服裝主要生產(chǎn)企業(yè)

    八、動漫服裝市場渠道分析

    九、動漫服裝市場前景

    一、動漫文具市場概況

    二、動漫文具主要類型

    三、動漫文具供需分析

      1、供給分析

      2、需求分析

    四、動漫文具主要生產(chǎn)企業(yè)

    五、動漫文具市場渠道分析

    六、動漫文具市場前景

  第四節(jié) 中國動漫游戲市場分析

    一、網(wǎng)絡游戲及電玩市場的發(fā)展

      1、網(wǎng)路游戲用戶規(guī)模

      2、網(wǎng)絡游戲付費市場規(guī)模

      3、網(wǎng)絡游戲市場結(jié)構(gòu)分析

    二、動漫游戲市場規(guī)模

    三、動漫游戲開發(fā)運作模式

    四、動漫游戲主要參與企業(yè)

    五、動漫游戲發(fā)展路徑

  第五節(jié) 中國動漫食品市場分析

    一、食品市場分析

      1、供給分析

      2、需求分析

    二、動漫食品市場概況

    三、動漫食品主要類型

    四、動漫食品主要生產(chǎn)企業(yè)

  第六節(jié) 中國動漫日用品市場分析

    一、日用品市場分析

      1、供給分析

      2、需求分析

    二、動漫日用品主要類型

    三、動漫日用品市場前景

  第七節(jié) 其他動漫衍生品市場分析

    一、動漫主題公園發(fā)展分析

      1、國內(nèi)外企業(yè)投建動漫主題公園情況

      2、各地政府投建動漫主題公園情況

    二、經(jīng)典動畫與動漫衍生品開發(fā)成功案例

      1、迪士尼——動畫衍生的成功范例

      2、變形金剛——先有產(chǎn)品后有動畫的模式顛覆

      3、鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端

      4、藍貓——中國動畫衍生品的成功

第7章   中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品重點企業(yè)分析

  {dy}節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品企業(yè)總體狀況分析

  第二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品重點企業(yè)經(jīng)營分析

    一、浙江中南卡通股份有限公司

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)組織架構(gòu)分析

      3、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

       ?。?)卡通作品

        (2)卡通衍生品

      4、企業(yè)品牌及代表形象

      5、企業(yè)經(jīng)營情況分析

      6、企業(yè)發(fā)展模式分析

      7、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

      8、企業(yè){zx1}發(fā)展動向

    二、湖南藍貓動漫傳媒有限公司

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      3、企業(yè)品牌及代表形象

      4、企業(yè)經(jīng)營情況分析

      5、企業(yè)發(fā)展模式分析

      6、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

    三、廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      3、企業(yè)品牌及代表形象

      4、企業(yè)經(jīng)營情況分析

      5、企業(yè)發(fā)展模式分析

      6、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

      7、企業(yè){zx1}發(fā)展動向

    四、宏夢卡通集團

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      3、企業(yè)品牌及代表形象

      4、企業(yè)經(jīng)營情況分析

      5、企業(yè)發(fā)展模式分析

      6、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

      7、企業(yè){zx1}發(fā)展動向

    五、杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      3、企業(yè)品牌及代表形象

      4、企業(yè)經(jīng)營情況分析

      5、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

      6、企業(yè){zx1}發(fā)展動向

    六、廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      3、企業(yè)品牌及代表形象

      4、企業(yè)發(fā)展模式分析

      5、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

      6、企業(yè){zx1}發(fā)展動向 咨詢電話:010-62665210

    七、湖南拓維信息系統(tǒng)股份有限公司經(jīng)營情況分析

      1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

      2、企業(yè)主要經(jīng)濟指標

      3、企業(yè)盈利能力分析

      4、企業(yè)運營能力分析

      5、企業(yè)償債能力分析

      6、企業(yè)發(fā)展能力分析

      7、企業(yè)發(fā)展模式分析

      8、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      9、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

      10、企業(yè){zx1}發(fā)展動向分析

    八、廣東奧飛動漫文化股份有限公司經(jīng)營情況分析

      1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

      2、企業(yè)主要經(jīng)濟指標

      3、企業(yè)盈利能力分析

      4、企業(yè)運營能力分析

      5、企業(yè)償債能力分析

      6、企業(yè)發(fā)展能力分析

      7、企業(yè)發(fā)展模式分析

      8、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      9、企業(yè)品牌及代表形象

      10、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

       ?。?)企業(yè)投資兼并與重組分析

        (2)企業(yè){zx1}發(fā)展動向分析

    九、深圳華強數(shù)字動漫有限公司

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      3、企業(yè)品牌及代表形象

      4、企業(yè)經(jīng)營情況分析

      5、企業(yè)發(fā)展模式分析

      6、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

      7、企業(yè){zx1}發(fā)展動向

    十、廣東繽果動漫連鎖管理有限公司

      1、企業(yè)簡介

      2、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品

      3、企業(yè)品牌及代表形象

      4、企業(yè)經(jīng)營情況分析

      5、企業(yè)發(fā)展模式分析

      6、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析

第8章   中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場前景及投融資

  {dy}節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展前景分析

    一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景

      1、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利因素

      2、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不利因素

      3、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測

       ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)成長空間分析

       ?。?)動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預測

    二、中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景

      1、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利因素

      2、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不利因素

      3、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測

  第二節(jié) 博研咨詢:中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場投融資分析

    一、動漫產(chǎn)業(yè)投融資事件

    二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場投融資分析

圖表目錄(部分)

  圖表:1:整體化設計動漫產(chǎn)業(yè)鏈

  圖表:2:日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈模式

  圖表:3:美國動漫產(chǎn)業(yè)鏈模式

  圖表:4:動漫產(chǎn)業(yè)主要業(yè)態(tài)

  圖表:5:2016年以來全國四大城市漫畫雜志占市場化雜志總銷量比重(單位:%)

  圖表:6:中國四大城市漫畫雜志銷售情況(單位:%)

  圖表:7:四大漫畫雜志綜合市場價值成長指數(shù)(單位:元)

  圖表:8:當當網(wǎng)動漫圖書銷售榜前5位

  圖表:9:當當網(wǎng)中國內(nèi)地動漫圖書銷售榜前10位

  圖表:10:2010-2016年中國動漫電影票房總收入(單位:萬元,%)

  圖表:11:2010-2016年中國國產(chǎn)動漫電影票房占比(單位:億元,%)

  圖表:12:2016年國產(chǎn)動畫票房前十名(單位:萬元)

  圖表:13:2016年千萬票房以上動畫電影投資情況(單位:萬元)

  圖表:14:2016年以來內(nèi)地公映動畫電影投資模式(單位:部)

  圖表:15:2010-2016年國產(chǎn)動畫片生產(chǎn)總數(shù)量及增長率情況(單位:部,%)

  圖表:16:2010-2016年國產(chǎn)動畫片生產(chǎn)總時長及增長率情況(單位:分鐘,%)

  圖表:17:國產(chǎn)動畫片生產(chǎn)城市排名(單位:分鐘,部)

  圖表:18:國產(chǎn)動畫片生產(chǎn)企業(yè)排名(單位:分鐘,部)

  圖表:19:2016年-當年備案公示國產(chǎn)動畫片(單位:部,%)

  圖表:20:2016年以來我國電視節(jié)目動畫播出與人均收視總時長(單位:小時,%)

  圖表:21:中國電視動畫觀眾年齡構(gòu)成(單位:%)

  圖表:22:2016年以來中國動畫海外銷售收入及增長率情況(單位:萬美元,%)

  圖表:23:2016年以來中國電視動畫片出口企業(yè)數(shù)量(單位:家)

  圖表:24:2016年以來國家動畫產(chǎn)業(yè)基地/費產(chǎn)業(yè)基地動畫產(chǎn)量(單位:部)

  圖表:25:2016年以來國家動畫產(chǎn)業(yè)基地/費產(chǎn)業(yè)基地動畫產(chǎn)量(單位:分鐘)

  圖表:26:2016-2023年網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模及增長率情況(單位:億元,%)

  圖表:27:2016-2023年中國移動游戲市場規(guī)模(單位:億元)

  圖表:28:中國動漫衍生品細分市場份額(單位:%)

  圖表:29:2012年以來中國動漫玩具市場規(guī)模及增長率(單位:億元,%)

  圖表:30:世界玩具規(guī)模及人均消費比較(單位:億美元,美元)

  圖表:31:動漫產(chǎn)業(yè)層級示意圖

  圖表:32:"動漫產(chǎn)業(yè)化"與"產(chǎn)業(yè)動漫化"模式示意圖

  圖表:33:兩種盈利模式的特點

  圖表:34:動漫產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié)贏利點

  圖表:35:Thelicensingletter評選出的20種最暢銷授權(quán)商品

  圖表:36:藍精靈動漫形象授權(quán)流程

  圖表:37:動漫形象運營系統(tǒng)

  圖表:38:國際主要動漫形象授權(quán)商及部分動漫形象授權(quán)零售額

  圖表:39:中國主要動漫形象授權(quán)商及部分動漫形象

  圖表:40:2010-2016年動漫形象授權(quán)商合作項目(部分)

  圖表:41:2010-2016年動漫形象授權(quán)商發(fā)展動態(tài)(部分)

  圖表:42:主要動漫形象授權(quán)代理機構(gòu)

  圖表:43:全球動畫產(chǎn)權(quán)交易市場份額(單位:%)

  圖表:44:2001年以來日本動畫市場銷售額變化情況(單位:億日元)

  圖表:45:2016年日本動畫電影票房30億以sp房影片一覽(單位:億日元)

  圖表:46:日本動漫產(chǎn)業(yè)收入結(jié)構(gòu)(單位:%)

  圖表:47:日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈簡圖

  圖表:48:歷年日本動畫DVD銷售與租借收益(單位:億日元)

  圖表:49:歷年日本動畫角色周邊商品收益(單位:億日元)

  圖表:50:日本制作委員會模式動畫策劃制作發(fā)行流程示意圖

  圖表:51:日本制作委員會模式利益分配方式示意圖

  圖表:52:美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展百年歷程

  圖表:53:美國主體動漫產(chǎn)業(yè)流程

  圖表:54:美國動畫產(chǎn)值及GDP占比(單位:十億美元,%)

  圖表:55:美國動畫電影市場份額分布情況(單位:%)

  圖表:56:迪士尼品牌價值開發(fā)的輪次模型

  圖表:57:20世紀90年代以來迪士尼發(fā)展重要事件

  圖表:58:2016年迪士尼營業(yè)收入構(gòu)成(單位:%)

  圖表:59:孩子寶公司發(fā)展重要事件

  圖表:60:2010-2016年孩子寶凈利潤及其增長率情況(單位:百萬美元)

  圖表:61:孩之寶加強產(chǎn)業(yè)鏈拓展措施

  圖表:62:2016年孩之寶上映作品及北美票房收入(截至2016年底)

  圖表:63:韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程簡介

  圖表:64:韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程簡介

  圖表:65:韓國動漫產(chǎn)業(yè)崛起經(jīng)驗總結(jié)

  圖表:66:國際動漫衍生品運作模式

  圖表:67:《變形金剛》衍生品主要類別

  圖表:68:2010-2016年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度(單位:億元,%)

  圖表:69:2016年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值核算(單位:億元,%)

  圖表:70:2016年宏觀經(jīng)濟增長預測(單位:%)

  圖表:71:2010-2016年我國城鎮(zhèn)居民人均可支配收入及其變化趨勢(單位:元,%)

  圖表:72:2010-2016年我國農(nóng)村居民人均純收入及其變化趨勢(單位:元,%)

  圖表:73:中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場相關(guān)政策1、

  圖表:74:中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場相關(guān)政策2、

  圖表:75:我國未來人口結(jié)構(gòu)變化趨勢(單位:百萬人)

  圖表:76:我國每年新增人口(單位:萬人)

  圖表:77:國際兒童人均玩具消費水平(單位:億美元,美元)

  圖表:78:14歲以下核心受眾人口數(shù)量(單位:萬人)

  圖表:79:我國青少年喜愛動漫作品來源(單位:%)

  圖表:80:動漫及衍生品需求強度(單位:%)

  圖表:81:動漫及衍生品購買頻率(單位:%)

  圖表:82:動漫及衍生品關(guān)注度(單位:%)

  圖表:83:動漫及衍生品關(guān)注原因(單位:%)

  圖表:84:動漫及衍生品喜好程度(單位:%)

  圖表:85:選擇動漫及衍生品的首要因素(單位:%)

  圖表:86:動漫及衍生品的種類選擇(單位:%)

  圖表:87:動漫及衍生品的月度花費(單位:%)

  圖表:88:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程

  圖表:89:2016年以來中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值及增長率情況(單位:億元,%)

  圖表:90:2010-2016年我國國產(chǎn)電視動畫生產(chǎn)部數(shù)及增長率(單位:部,%)

  圖表:91:2010-2016年我國國產(chǎn)電視動畫生產(chǎn)分鐘數(shù)及增長率(單位:分鐘,%)

  圖表:92:中國動漫內(nèi)容市場消費結(jié)構(gòu)(單位:部,%)

  圖表:93:中國動漫產(chǎn)值與美國日本對比(單位:億美元)

  圖表:94:日本內(nèi)容播映市場與衍生品規(guī)模(單位:億日元)

  圖表:95:動漫衍生品開發(fā)模式

  圖表:96:中國動漫衍生品市場規(guī)模測算(單位:億元)

  圖表:97:喜洋洋與灰太狼系列電影票房收入(單位:萬元)

  圖表:98:"喜羊羊"品牌戰(zhàn)略授權(quán)合作關(guān)系圖

  圖表:99:2016年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(一)(單位:部,分鐘)

  圖表:100:國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)基地一覽表

  圖表:101:國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)

  圖表:102:2010-2016年江蘇省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)

  圖表:103:江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)政策分析

  圖表:104:南京阿法貝多媒體有限公司基本信息表

  圖表:105:慈文紫光數(shù)字影視有限公司基本信息表

  圖表:106:蘇州歐瑞動漫有限公司基本信息表

  圖表:107:蘇州士奧動畫制作有限公司基本信息表

  圖表:108:2010-2016年浙江省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)

  圖表:109:浙江中南卡通股份有限公司基本信息表

  圖表:110:浙江中南卡通股份有限公司業(yè)務能力簡況表

  圖表:111:杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司基本信息表

  圖表:112:浙江締順科技有限公司基本信息表

  圖表:113:浙江締順科技有限公司新發(fā)展模式簡介

  圖表:114:2010-2016年廣東省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)

  圖表:115:廣東奧飛動漫文化股份有限公司基本信息表

  圖表:116:廣東奧飛動漫文化股份有限公司業(yè)務能力簡況表

  圖表:117:2010-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司主要經(jīng)濟指標分析(單位:萬元)

  圖表:118:廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司基本信息表

  圖表:119:廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司基本信息表

  圖表:120:深圳華強數(shù)字動漫有限公司基本信息表

略.........................

了解《2017-2023年中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展趨勢分析報告》

報告編號:531037

請致電:010-62665210、010-62664210、010-56252582

Email:service@cninfo360.com,傳真:010-62664210

VIP商品
中國殼寡糖行業(yè)發(fā)展監(jiān)測分析與發(fā)展趨勢預測報告(2017版)
¥8200
中國觀賞刀具市場預測報告
¥8200
2017版中國鉛鋅行業(yè)運營態(tài)勢與投資前景評估報告目錄
¥8200
2018版中國釓特酸行業(yè)調(diào)研報告目錄
¥8200
中國奶茶市場調(diào)研分析報告
¥8200
2024-2030年中國連鎖酒店行業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資機會分析報告
¥8200
2014-2019年中國光電子器件制造行業(yè)市場需求預測與發(fā)展研究報告
¥8200
2013-2017年中國城市商業(yè)銀行行業(yè)投資前景分析報告(qw版)
¥8200
2013-2017年中國童車市場發(fā)展前景預測分析報告
¥8200
2020年中國石油樹脂市場競爭形勢分析與投資戰(zhàn)略研究報告
¥8200