深圳悅聲達科有限公司是一專從事,戲、嵌入式多媒體應用與銷售的高科企,公司在圖像識別、處理術方面擁有豐富的經(jīng)驗,而圖像識別在以視頻捕捉、光影互動為核心術的桌面投影,戲應用領域,是實現(xiàn)桌面投影,戲設計的功能和提升用戶操作便捷性、增加靈敏度、提高系統(tǒng)穩(wěn)定性的關鍵和重點;
在以圖像、視頻識別術,結合互動投影商應用背景的前提和基礎,公司2009年著桌面互動投影,戲系統(tǒng)的,其間經(jīng)歷了PC電腦主、嵌入式兩個階段,但最終選擇了集PC電腦功能強大于一體的嵌入式術方向,并首次提出“電腦”應用的概念,在設備的穩(wěn)定性、功能的可擴展性、操作及安裝的便捷易用性、產(chǎn)品的體積外觀等得到很大程度提升!
深圳悅聲達科選擇嵌入式做為展方向,同時在“電腦”應用領域做桌面投影,戲定式應用,通過嵌入式術做系統(tǒng)定式,{zd0}程度提升產(chǎn)品穩(wěn)定性,功能7846756756 (不是聯(lián)系方式)更強大、定性更強、安裝更方便、操作更便捷、體積更小巧、外形更美觀、,戲可升級、功能可擴展等等,主重量不超過1KG是深圳悅聲達桌面投影,戲的主要特點,是為桌面投影,戲設備定的一系統(tǒng),這才是桌面投影,戲領域真正意義產(chǎn)品和術的{zj2}解決方案!
聯(lián)系電話:0755-84733606 18665881395 13823338592 QQ:896538282
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http:///v_show/id_XMjk1NDgyODQ4OA==.html 互動砸球之捕魚
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愛玩是孩子的天性,他們喜歡摸、爬、滾、、鉆、滑各種各樣的戲,兒童園顯然是他們理想中玩的天堂。隨著二胎的放,兒童經(jīng)濟也隨之強勢崛起,兒童園成為大眼中的“香餑餑”,特別是室內(nèi)兒童園,更是受到眾多投資者的熱捧。個世紀淘氣堡出現(xiàn)后,相繼在日美等國逐漸流。
一的兒童園,在前幾年非常受歡迎,但隨著室內(nèi)兒童園的不斷增加,同質化是避免不了的問題,優(yōu)勝劣汰,是社會展的然規(guī)律。隨著室內(nèi)兒童園數(shù)量的不斷增加,競爭也隨之激烈。室內(nèi)兒童園,不僅僅是兒童的園,更是未來庭娛的所。zm,帶著孩子去兒童園,已成為許多庭的常態(tài)活動,兒童園戲項目可以留住小朋友,但用什么項目來留住長呢?
3D互動投影砸球,你聽說過嗎?“3D”,乍一聽就感覺特別高大的感受有木有?深圳悅聲達科結合傳統(tǒng)兒童園,將虛實交互的動畫戲投影在波波池里的大屏幕中,3D互動投影砸球采用實時視頻影像辨識的傳感術,精心造的一個刺激好玩的虛擬現(xiàn)實互動界面,一重重刺激好玩的互動戲吸引小朋友奮勇陣。
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【原創(chuàng)章】
的速展,變著人們的觀念,變著生活的節(jié)奏,無疑也會變?nèi)藗兊膴?休閑方式和趣。進而帶動與之相關的產(chǎn)鏈生一系列的變化。娛,是人類的天性。原始的、遠古的、現(xiàn)的任何娛,方式,都是帶給人們簡的消遣和,給人們一個互相交往溝通的聯(lián)系,放松心身,得型升級;2.互動性強:親子玩多人競,有效促進互動;3.持久保鮮:戲更升級速,保持戲黏性;4.量身定:可依節(jié)日、客戶需求定戲,靈活度高;5.增加收益:熱產(chǎn)品,亮點項目,聚人氣,增收益悅聲達桌面投影,戲將,戲與光影互動術wm的結合,,相繼在日美等國逐漸流。一的兒童園,在前幾年非常受歡迎,但隨著室內(nèi)兒童園的不斷增加,同質化是避免不了的問題,優(yōu)勝劣汰,是社會展的然規(guī)律。隨著室內(nèi)兒童園數(shù)量的不斷增加,競爭也隨之激烈。室內(nèi)兒童園,不僅僅是兒童的園,更是未來庭娛的所。zm,型升級;2.互動性強:親子玩多人競,有效促進互動;3.持久保鮮:戲更升級速,保持戲黏性;4.量身定:可依節(jié)日、客戶需求定戲,靈活度高;5.增加收益:熱產(chǎn)品,亮點項目,聚人氣,增收益悅聲達桌面投影,戲將,戲與光影互動術wm的結合,,相繼在日美等國逐漸流。一的兒童園,在前幾年非常受歡迎,但隨著室內(nèi)兒童園的不斷增加,同質化是避免不了的問題,優(yōu)勝劣汰,是社會展的然規(guī)律。隨著室內(nèi)兒童園數(shù)量的不斷增加,競爭也隨之激烈。室內(nèi)兒童園,不僅僅是兒童的園,更是未來庭娛的所。zm,采用懸掛在天花板的投影設備把影像效果投射到桌面,,戲畫面華美絢麗,運用人體觸感術,玩可以直接使用雙輕拍桌面的畫面或肢體動作與投影畫面的虛擬景進交互。利用高科的動作捕捉術,通過組合數(shù)據(jù)出玩的動作參與,戲,拋棄以往,戲需要借助鈕采用懸掛在天花板的投影設備把影像效果投射到桌面,,戲畫面華美絢麗,運用人體觸感術,玩可以直接使用雙輕拍桌面的畫面或肢體動作與投影畫面的虛擬景進交互。利用高科的動作捕捉術,通過組合數(shù)據(jù)出玩的動作參與,戲,拋棄以往,戲需要借助鈕的速展,變著人們的觀念,變著生活的節(jié)奏,無疑也會變?nèi)藗兊膴?休閑方式和趣。進而帶動與之相關的產(chǎn)鏈生一系列的變化。娛,是人類的天性。原始的、遠古的、現(xiàn)的任何娛,方式,都是帶給人們簡的消遣和,給人們一個互相交往溝通的聯(lián)系,放松心身,得采用懸掛在天花板的投影設備把影像效果投射到桌面,,戲畫面華美絢麗,運用人體觸感術,玩可以直接使用雙輕拍桌面的畫面或肢體動作與投影畫面的虛擬景進交互。利用高科的動作捕捉術,通過組合數(shù)據(jù)出玩的動作參與,戲,拋棄以往,戲需要借助鈕