虛擬現(xiàn)實(shí)跑步機(jī)其實(shí)就是卡特機(jī)器人將玩家的真實(shí)運(yùn)動(dòng)(行走、跑步、站立kt02)映射入虛擬場(chǎng)景中,使人以身體自然的方式與終端進(jìn)行信息的交互并完成互動(dòng),真正與游戲人物合而為一的一款VR虛擬設(shè)備。
跑步機(jī)是家庭及健身房常備的健身器材。與在戶外跑步體驗(yàn)不同,用戶在跑步機(jī)上跑步,視線范圍內(nèi)的景象是變化較少,容易產(chǎn)生無(wú)聊感和疲勞感。
相關(guān)技術(shù)中,在跑步機(jī)前端或者周邊固定顯示屏,通過(guò)控制顯示屏顯示與跑步狀態(tài)相匹配的景象,來(lái)提升用戶的跑步體驗(yàn)。例如,在用戶跑步過(guò)程中,控制顯示屏顯示變化的街景。用戶可以在開(kāi)始跑步之前選擇街景的風(fēng)格,而每一種街景往往只對(duì)應(yīng)單一的線路。