第1章 游戲IP周邊市場概述
1.1 游戲IP周邊市場概述
1.2 不同產品類型游戲IP周邊分析
1.2.1 玩具
1.2.2 服裝配件
1.2.3 盲盒
1.2.4 PC游戲外圍設備
1.2.5 書籍文具
1.2.6 音樂
1.2.7 其他
1.3 全球市場不同產品類型游戲IP周邊銷售額對比(2020 VS 2025 VS 2031)
1.4 全球不同產品類型游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
1.4.1 全球不同產品類型游戲IP周邊銷售額及市場份額(2020-2025)
1.4.2 全球不同產品類型游戲IP周邊銷售額預測(2025-2031)
1.5 中國不同產品類型游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
1.5.1 中國不同產品類型游戲IP周邊銷售額及市場份額(2020-2025)
1.5.2 中國不同產品類型游戲IP周邊銷售額預測(2025-2031)
第2章 不同應用分析
2.1 從不同應用,游戲IP周邊主要包括如下幾個方面
2.1.1 分銷渠道
2.1.2 第三方零售渠道
2.1.3 直接渠道
2.2 全球市場不同應用游戲IP周邊銷售額對比(2020 VS 2025 VS 2031)
2.3 全球不同應用游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
2.3.1 全球不同應用游戲IP周邊銷售額及市場份額(2020-2025)
2.3.2 全球不同應用游戲IP周邊銷售額預測(2025-2031)
2.4 中國不同應用游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
2.4.1 中國不同應用游戲IP周邊銷售額及市場份額(2020-2025)
2.4.2 中國不同應用游戲IP周邊銷售額預測(2025-2031)
第3章 全球游戲IP周邊主要地區(qū)分析
3.1 全球主要地區(qū)游戲IP周邊市場規(guī)模分析:2020 VS 2025 VS 2031
3.1.1 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額及份額(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額及份額預測(2025-2031)
3.2 北美游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
3.3 歐洲游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
3.4 中國游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
3.5 日本游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
3.6 東南yy戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
3.7 印度游戲IP周邊銷售額及預測(2020-2031)
第4章 全球主要企業(yè)市場占有率
4.1 全球主要企業(yè)游戲IP周邊銷售額及市場份額
4.2 全球游戲IP周邊主要企業(yè)競爭態(tài)勢
4.2.1 游戲IP周邊行業(yè)集中度分析:2023年全球Top 5廠商市場份額
4.2.2 全球游戲IP周邊第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業(yè)及市場份額
4.3 2023年全球主要廠商游戲IP周邊收入排名
4.4 全球主要廠商游戲IP周邊總部及市場區(qū)域分布
4.5 全球主要廠商游戲IP周邊產品類型及應用
4.6 全球主要廠商游戲IP周邊商業(yè)化日期
4.7 新增投資及市場并購活動
4.8 游戲IP周邊全球領先企業(yè)SWOT分析
第5章 中國市場游戲IP周邊主要企業(yè)分析
5.1 中國游戲IP周邊銷售額及市場份額(2020-2025)
5.2 中國游戲IP周邊Top 3和Top 5企業(yè)市場份額
第6章 主要企業(yè)簡介
6.1 迪士尼
6.1.1 迪士尼公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 迪士尼 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.1.3 迪士尼 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.1.4 迪士尼公司簡介及主要業(yè)務
6.1.5 迪士尼企業(yè)最新動態(tài)
6.2 任天堂
6.2.1 任天堂公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 任天堂 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.2.3 任天堂 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.2.4 任天堂公司簡介及主要業(yè)務
6.2.5 任天堂企業(yè)最新動態(tài)
6.3 三麗鷗
6.3.1 三麗鷗公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 三麗鷗 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.3.3 三麗鷗 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.3.4 三麗鷗公司簡介及主要業(yè)務
6.3.5 三麗鷗企業(yè)最新動態(tài)
6.4 盧卡斯影業(yè)
6.4.1 盧卡斯影業(yè)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 盧卡斯影業(yè) 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.4.3 盧卡斯影業(yè) 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.4.4 盧卡斯影業(yè)公司簡介及主要業(yè)務
6.5 Froebel-Kan
6.5.1 Froebel-Kan公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 Froebel-Kan 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.5.3 Froebel-Kan 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.5.4 Froebel-Kan公司簡介及主要業(yè)務
6.5.5 Froebel-Kan企業(yè)最新動態(tài)
6.6 索尼
6.6.1 索尼公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 索尼 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.6.3 索尼 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.6.4 索尼公司簡介及主要業(yè)務
6.6.5 索尼企業(yè)最新動態(tài)
6.7 華納兄弟影業(yè)
6.7.1 華納兄弟影業(yè)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 華納兄弟影業(yè) 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.7.3 華納兄弟影業(yè) 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.7.4 華納兄弟影業(yè)公司簡介及主要業(yè)務
6.7.5 華納兄弟影業(yè)企業(yè)最新動態(tài)
6.8 騰訊
6.8.1 騰訊公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 騰訊 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.8.3 騰訊 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.8.4 騰訊公司簡介及主要業(yè)務
6.8.5 騰訊企業(yè)最新動態(tài)
6.9 奧飛娛樂
6.9.1 奧飛娛樂公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 奧飛娛樂 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.9.3 奧飛娛樂 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.9.4 奧飛娛樂公司簡介及主要業(yè)務
6.9.5 奧飛娛樂企業(yè)最新動態(tài)
6.10 華誼兄弟
6.10.1 華誼兄弟公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 華誼兄弟 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.10.3 華誼兄弟 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.10.4 華誼兄弟公司簡介及主要業(yè)務
6.10.5 華誼兄弟企業(yè)最新動態(tài)
6.11 光線傳媒
6.11.1 光線傳媒公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.11.2 光線傳媒 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.11.3 光線傳媒 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.11.4 光線傳媒公司簡介及主要業(yè)務
6.11.5 光線傳媒企業(yè)最新動態(tài)
6.12 閱文集團
6.12.1 閱文集團公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.12.2 閱文集團 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.12.3 閱文集團 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.12.4 閱文集團公司簡介及主要業(yè)務
6.12.5 閱文集團企業(yè)最新動態(tài)
6.13 暴雪
6.13.1 暴雪公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.13.2 暴雪 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.13.3 暴雪 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.13.4 暴雪公司簡介及主要業(yè)務
6.13.5 暴雪企業(yè)最新動態(tài)
6.14 Nexon
6.14.1 Nexon公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.14.2 Nexon 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.14.3 Nexon 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.14.4 Nexon公司簡介及主要業(yè)務
6.14.5 Nexon企業(yè)最新動態(tài)
6.15 史克威爾·艾尼克斯
6.15.1 史克威爾·艾尼克斯公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.15.2 史克威爾·艾尼克斯 游戲IP周邊產品及服務介紹
6.15.3 史克威爾·艾尼克斯 游戲IP周邊收入及毛利率(2020-2025)&(百萬美元)
6.15.4 史克威爾·艾尼克斯公司簡介及主要業(yè)務
6.15.5 史克威爾·艾尼克斯企業(yè)最新動態(tài)
第7章 行業(yè)發(fā)展機遇和風險分析
7.1 游戲IP周邊行業(yè)發(fā)展機遇及主要驅動因素
7.2 游戲IP周邊行業(yè)發(fā)展面臨的風險
7.3 游戲IP周邊行業(yè)政策分析
第8章 研究結果
第9章 研究方法與數據來源
9.1 研究方法
9.2 數據來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數據交互驗證
9.4 免責聲明