軟件功能新特性
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新增逐幀動畫: 使用新的逐幀動畫層,你可以進入逐幀操作空間。
新增層參:層不僅可以在當前文件被參,也可以從外部文件被參。
新增動畫圖形次序:在層設置的矢量標簽中有一個新的選項可以讓你打開動畫圖形順序功能。
新增動畫骨骼目標:骨骼目標現(xiàn)在可以做成動畫。你不再需要只使用一根目標骨骼來固定骨骼。
新增動畫骨骼層級:骨骼層級現(xiàn)在可以做成動畫。
工具增強功能:更新了:自動描邊,“增加節(jié)點”,“手繪”,“涂抹筆”“圖形噴筆”等功能。
新增結(jié)點著色:可以選擇多個節(jié)點同一著色,填充顏色將在結(jié)點間混合。
新的筆刷選項: 在樣式欄中的新的和選項可以生成更像自然媒介的筆觸。
改進了的Photoshop(PSD)文件支持
如果您對動漫制作軟件有興趣,或者您對此款軟件有不懂的地方,請聯(lián)系我們,歐雷新宇作為一家專業(yè)的動畫科技公司,會為您提供優(yōu)質(zhì)的fu務 定格動畫也具備相當?shù)膬?yōu)勢,其最顯著的優(yōu)勢便是制作人員門檻低,另外就是投資成本相對而言低廉。投資低廉的原因就是制作門檻相對而言比另外兩種動畫制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多從業(yè)人員根本不需要過硬的專業(yè)知識便可以直接上手制作。
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當完成一個畫面的制作時,制作新畫面, MAKE NEW FRAME 的命令將自動保存你的工作,并且在非線時間編輯功能窗口里做出一個你所完成的畫面的小畫簽,以便于你的瀏覽編輯,確定鏡頭的時間和長度。
或者你可以復制一個新畫面然后使用攝影機方式推拉功能重新處理畫面中的各個圖像元素。 (或者使用縮放工具在主畫框內(nèi)放大一個圖像元素,這是很好的方式,來便捷的制作全景視野鏡頭和局部插入的細節(jié)鏡頭。)
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